feeling 2017-10-24T22:12:58+00:00

Feeling

01. PREPARAR EL VIAJE

Permite conocer el problema (Destino), el equipo (Viajeros) y los recursos (La Maleta).

02. DESPEGAR

Es la fase de la empatía. La investigación de campo va a permitir obtener descubrimientos para plantear un punto de vista que deje todo listo para la etapa creativa.

03. VOLAR

Fase en la que se aprende a soñar, crear e imaginar. Con la utilización de diversas metodologías y en medio de un ambiente lúdico se obtendrán ideas para crear soluciones para el reto planteado.

04. EXPLORAR

Es la Fase en la que se juega con la idea, se la expresa de diferentes maneras (Prototipo) para que se pueda evaluar, testear y recibir retroalimentación de la solución.

05. ATERRIZAR

Fase en la que se plantea la realización de la idea, implementándola en un contexto real pasando de la idea a la acción.